pruduttu

Heisenberg Factory-Resident Evil 8 Village Wiki Guide

Benvenuti à a Guida di Resident Evil Village di IGN. Sta pagina cuntene infurmazione nantu à u regnu di a fabbrica finale di u signore-Heisenberg. Questa guida include infurmazioni nantu à i sicreti, i tesori è i cullezzione, cum'è i documenti è i capri guardiani chì ponu esse truvati in u caminu, cumpresu cumu per attivà u situ rituali, cumu aghjurnà u livellu di a fabbrica, cumu uttene a chjave per Heisenberg. , è cumu scunfighja sia Heisenberg è a so criatura sperimentale Sturm ...
Avà avete tutti i quattru fiaschi di Rose, vale à dì a testa, u torsu, i braccia è i gammi. Torna à l'altare, vendite tutti i vostri tesori è cumprà qualsiasi aghjurnamenti chì avete bisognu da u duca, è salvà u vostru prugressu.
Avvicinate à l'altare è mette tutti i quattru fiaschi in u cuntinuu. Dopu l'apertura, pudete piglià u calice di u giant. Cù stu novu articulu, pudete avà avvicinà i grandi diadi à u situ di a cerimonia, induve si trovanu e quattru statue enormi in ogni casa.
Una volta vi mette u Santu Graal in dias, una scena apparirà, erighjendu un ponte enormu à a fabbrica Heisenberg per sbulicà a strada per u vostru prossimu scontru. Quandu si attraversà a so fabbrica, vi sarà purtatu à un pianu più bassu è vi dicenu d'entra à scuntrà.
Ùn ci hè nunda chì vale a pena nutà in a grande zona chì porta à l'entrata di a so fabbrica, fora di qualchi scratch rusty è scraps di metallu à u spinu di qualchi vitture naufragiate da i dui lati.
L'antica entrata in stile granaio hè sorprendentemente tranquilla, cù una porta più grande chjosa in l'internu, furzendu à andà à a manca, piglià un pocu di polvere da u scaffale, è truvà una porta chì porta in profonda sotterranea.
Andate à u percorsu in un'altra stanza grande, pigliate un liquidu chimicu da a tavula, dopu vultate à diritta è verificate u grande muru coperto cù tela.
Prima chì Heisenberg stessu apparisce per fà cunnosce u so grandi pianu, averete u tempu di fighjà u pianu di u grand cinturione spider di Heisenberg. Ethan ùn serà micca cumplettamente d'accordu cù questa squadra tremula, cusì sarete ghjittati in a fabbrica senza cerimoniu per scuntrà a piccula mascota di Heisernberg.
Se andate in lettu inseme, avete da lascià a persona chì hè appiccicata à a faccia da e pale di l'elice. Ùn pudete micca fà nunda per dannà avà, cusì corre, turnate à diritta quandu a porta d'entrata hè chjusa, esce da un burato in u muru, è cuntinueghja à diritta.
U mostru daretu à voi ùn importa micca troppu di a porta è apre, furzendu à cuntinuà à curriri mentre si nasconde sottu à certi detriti. Quandu si scontri un altru vitru mortu, ci hè un chute chì cerca à a diritta chì vi pò purtari in prufonda in a fabbrica Heisenberg.
Diventerai un grande discarica, ma almenu u mostru ùn ti seguirà più. Camminate à traversu una pila mentre arrampicate à a manca, cerchendu ogni tipu di scarti arrugginiti, polvere da fucile è scarti di metalli. Truvate una scala nantu à u muru è pudete saltà nantu à questu.
Ùn ci sarà micca assai prima di scuntrà più opere di Hiesenberg-questi sò assai simili à i ghouls chì avete luttatu prima, ma l'armatura nantu à i so capi deve esse aduprata prima di pudè ottene alcuni headshots reali. Dapoi ch'elli tendenu à riunite, pudete puru sceglie di splode per sbulicà a strada, poi si move à a distanza per coglie un pocu di risidui arrugginiti, è circà à a manca per a griglia di u muru chì pò esse apertu.
Cullà è falà una scala, si truvò in u centru di a fabbrica, induve Heisenberg era occupatu à custruisce u so esercitu. Ci hè una cassa daretu à voi chì pò esse ruttu. Quandu si move à a diritta, truverete chì u Duca hà stallatu una tenda nantu à l'elevatore, è pudete apre un latu.
Se ne necessariu, salvallu quì, è nutate chì u Duca hà avà duie armi novi dispunibili per l'acquistu, a pistola persunalizata V61 è a fucile SYG-12. Pistole di macchina automatiche è fucili semi-automatici di fucile, sò armi caru, salvu chì ùn site dispostu à vende i vostri vechji pistole è fucili, pudete avè bisognu di cumprà a so espansione finale d'inventariu. Sè vo site dispostu à cuntinuà à aghjurnà l'armi esistenti o invistisce in una o duie armi novi, è invistisce in moduli chì ponu esse acquistati per ogni arma, allora a scelta hè a toia.
Siccomu ùn pudete micca aduprà l'elevatore ch'ellu si trova avà, esce è fate attenzione à a mappa generale di u pianu di a fabbrica, poi verificate a porta à a diritta per truvà a stanza cù u puzzle di labirintu finali, cum'è i rifiuti arrugginiti è chimichi. liquidi
Lascià a stanza, entra in a porta à a diritta, truvate qualchi corridori longu, passanu à una stanza cù una porta di luce rossa.
Prima pigliate un pocu di polvere da a diritta, dopu aduprate u vostru cuteddu per taglià a luce rossa. Preparate à tumbà i dui nemici di l'altra parte di a porta, cusì utilizate quelli longhi corridori per fà spaziu per voi per distrughjelli.
A stanza vicinu era scura, è pareva esse un spaziu nantu à a piattaforma chì porta à una porta luntanu, ma u generatore era offline.
Andate finu à u fondu è preparate à lascià l'altri dui nemichi scappanu da a porta luntanu. Prima di trasfurmà, truvate una cassa chì pudete rumpia nantu à i lati manca è destra di a porta.
In a fonderia, ci hè una grande macchina di casting nantu à u muru luntanu, chì serà u core di risolve alcuni di i puzziche in a fabbrica. Fighjate à a diritta alcune foto di raghji X di l'esperimentu di Heisenberg, certi liquidi chimichi, è qualchì residuu arrugginitu nantu à una tavola vicinu.
Ùn pudete micca interagisce cù un pirtusu stranu in u muru, una altra porta hè chjusa, è avà hè solu una manera di lascià a stanza. Camminendu in u salone, l'altri trè ghouls stagnavanu nant'à u trottu è pudianu riunisce bè per splode è fà volà.
Prestate attenzione à l'armadiu di a manca, pudete aduprà u selettore di serratura per ottene quartz giallu. Mettite a polvara nantu à a canna in fronte, fate attenzione à l'interruttore unpowered di a porta, furzendu à andà à a porta luntanu è entra in l'area di u laboratoriu.
In più di qualchi scraps arrugginiti à a manca, ci hè un corpu terribili in a stanza vicinu cù un trapanu di bracciu nantu à questu, se pensate chì saltarà fora per catturà, pudete esse ghjustu!
Avà spustà nantu à u cadaveru è entre in a stanza vicinu, dopu apre una scatula cù un muffa di sollievu, pudete aduprà in a fonderia.
Cum'è s'aspittava, u nemicu chjamatu Soldat s'alzarà da a so sedia è cumincià à attaccà. Questi nemichi sò assai robusti è ponu aduprà i so bracci di perforazione per bluccà i colpi, è se colpi, causanu danni seriu. Fortunatamente, si movenu abbastanza lentamente, è passanu un pocu di tempu à swinging o stabbing a so arma principale, chì rende ancu vulnerabile a luce rossa nantu à u so pettu.
Aduprate i corridori vicini per mantene a vostra distanza da elli è stimulali à attaccà, poi sprint, spin è preparanu u vostru fucile per zero a so debule. Fendu abbastanza dannu li cortocircuiterà, li ucciderà subitu, è vi ricumpensa cù u Coru Meccanicu di Cristalli.
Riturnà à a fonderia, aduprate u muffa di sollievu per ottene un sollievu di un cavallu, è poi pudete mette nantu à u burcu in u muru daretu à voi. Stu passaghju porta à un altru ghoul, è ci hè una porta chjosa chì porta à u dormitoriu di Heisenberg, chì hè attualmente inaccessibile.
Girate per verificà a tavola, aduprate l'apertura di serratura è pigliate un pocu di Magnum Ammo, poi andate à a grande sala di l'informatica sottu. Colpite a cassa daretu à voi, è fighjate à e grandi macchine di mutore sparse nantu à u trottu sinuosu chì attraversa sta stanza.
I pistoni enormi quì si moveranu rapidamente avanti è avanti, oscillanu davanti à e parti strette di ogni trottoir-se si move lentamente sottu à elli, pudete ferite senza pietà. Sè vo site preoccupatu di ùn sprint abbastanza - pudete sparà punti rossi nantu à ogni pistone per piantà li è lasciate passà in sicurezza - ma avete sempre bisognu di preoccupassi di i ghouls avanti.
In fatti, pudete sparà parechji colpi à i nemici distanti cù una pistola, chì li farà cercà à pocu à pocu è u più prubabilmente li tumbà mentre pruvate di passà un grande pistone distruttivu. Una volta passate, l'altri trè apparisceranu in u mezu, cusì avete da sprint rapidamente o cummattiri senza l'aiutu di i pistoni.
Quandu tutti i nemichi sò morti, pudete scaccià i pistoni rimanenti per attraversà in modu sicuru, è verificate induve i nemici si arrampianu in u mità di a stanza per truvà casse è alcune bombe splusive.
Fighjate u lume rossu di l'ultimu pistone nantu à u muru daretu à ellu, snipe cù cura per entra in una scala, vi portanu à l'altura, è truvate qualchì rottame rusty vicinu à l'altru muru.
A porta accantu à voi hè chjosa, cusì avete da marchjà in u salone pienu di suldati è aspittà per vene in vita - ma anu vintu ? ? t? ? ? Tuttavia. Andate è apre a porta di ritornu à a fonderia, è poi scendete e scale in a stanza precedente.
Ci hè un muru rottu quì, ma pudete lascià temporaneamente perchè scopre u restu di a stanza è truvate una cassa fragile è un generatore di ricambio chì manca ingranaggi.
À u pianu di sottu, ci sò qualchi recinzioni è un armariu cù una mina daretu à ellu, è un pocu di polvera vicinu à a fence. Salite i scalini à a diritta, truverete una porta cù una luce rossa, pudete smash in.
In questu magazzinu, verificate l'istruzzioni di sviluppu 1 u schedariu nantu à a tavula à a manca, è ci hè una carta di fabbrica di polvere di pistola à a diritta (livellu più bassu). Apertura a scatula grande attraversu u schedariu per uttene u muffa di l'ingranaggi, dopu apre a porta luntanu è torna in a sala piena di suldati.
sorpresa! L'ultimu suldatu si svegliarà è pruvate d'imbusca, dunque torna in a sala è puntà u vostru fucile à u so core meccanicu. Puderete cunducelu torna à a stanza di u generatore felice, è hà ancu tagliatu uni pochi di recinzioni per voi.
Tù dinù ponu dumandà à smash un muru crumbling-ma hè megliu à lascià una minera davanti à lu è lassari lu passu nant'à lu, blasting u muru è dannu u Soldat in u prucessu.
Dopu à u muru hè cumplettamente rottu, fighjate à l'internu, uttene qualchì munizione di fucile, è dopu apre una scatula chì cuntene un tesoru di parti meccaniche (cilindri), chì ponu più tardi esse cumminati cù qualcosa per ottene un valore di vendita megliu.
Ritorna à a fonderia, mette u muffa di l'ingranaggio in a stampa, è preparanu un grande attrezzu per voi per inserisce in u generatore di salvezza. A linia di pruduzzione hà da principiatu di novu, ma nanzu un altru Soldat cascà da u cinturione conveyor movi sopra, u cancellu daretu à voi sarà bluccatu.
Voi è stu nemicu vi avvicinate, dunque dumandatelu di abbassà a piccula porta per espose a so debulezza, è poi spazzate nantu à ostaculi più grande per mantene a distanza finu à pudè mette abbastanza balle in u so pettu per tumballu.
Passà a porta appena aperta à u fondu è smash the crate prima di vultà à manca. Davanti si vede un altru suldatu chì patrulla à a diritta. Andate prima a manca, mette un pocu di munizioni in a scatula, è seguitate cun cura in a stanza vicinu.
Ci sò parechje sale strette induve Soldat patrols, ma hè particularmente degne di nutà chì ci sò qualchi scatuli di fusible electricu d'arcu rossu in u mezu. Sè vo aspittà fin'à Soldat s'avvicina, vi ponu sparà à splode a scatula è stun Soldat, chì permette à voi à scaricà qualchi colpu senza prima di scappari.
Quandu evitevi l'inimicu quì, assicuratevi di circà qualchi casse chì ponu esse rottu è un armadiu cù a polvere di fucile, dopu passate per a porta più luntanu in questu pianu per truvà un'altra cassa è una munizione di fucile di sniper In u cabinet, ci hè un grande. cristallu chì pudete sparà falà da u sistema PA giallu vicinu à a porta.
Riturnà à a stanza precedente, andate in sopra per truvà un altru suldatu, poi portatelu torna à a scatula di fusible à u pianu di sottu per stundà è distrughjillu - basta à attentu à u so stumbling block è finisce cù u so drilling sprinting avanti rapidamente. Verificate induve hè surtitu, truvate alcune bombe splusive, dopu rompe a luce rossa nantu à a porta diritta è andate avanti.
Un'altra stanza longa cù un corridore strettu vi aspetta quì, è cum'è previstu, hè luntanu da sicuru. Prima camminate per u percorsu à a manca è truvate 3 ghouls chì caminanu versu voi, dopu lanciate un dispositivu splusivu per paralizzà. Andate più à sinistra è uttene una cassa fragile è una mina in u cabinet per risolve i vostri prublemi.
Trascendendu à l'altru latu di a stanza, ci era una piccula alcova vicinu à a scala, è un suldatu mortu stendu nantu à u lettu daretu à a piccula porta. Tenite questu in mente quandu cullà i scalini, perchè un grande containeru di spedizione cadrà prestu, palesendu una variante di Soldat più forte.
Stu tippu hà dui braccia di perforazione è ùn ci hè micca debule in u pettu, ma in u so spinu, chì face più difficiuli per ellu per ottene un colpu chjaru. Lasciatevi caccià per e scale è entre in a nicchia, è vi distrughjerà a porta per voi.
A propositu, pigliatelu torna à mezu à a stanza è truvate un altru scatula di fusible, pudete sparà per stunà è caccià u so spinu si avete una chance. Quand'ellu si mette à oscillari in modu salvaticu, pruvate à sparà per sparà intornu à ellu è chjappà quandu si volta. U vostru fucile di sniper u colpirà rapidamente, guadagnendu un grande core meccanicu di cristallo.
Assicuratevi di vultà à u nichulu cù u Soldat mortu, perchè truverete chjinatu accantu à una tavola cù millaie di mine è qualchi munizioni Magnum.


Tempu di pubblicazione: 01-ottobre-2021